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古龙详解

【古龙任务】

  天机接到古龙任务后,d,s,s,e,newtask,即可接到古龙任务,或者直接找古龙newtask也可以接到古龙任务,但是直接去接的只有装 备,没有exp奖励。遇到不想做的任务可以cancel取消,重新newtask。古龙任务分为6种场景,分别是带路江湖人、比武卡卡木、劝服吕南人、狙杀Kliier、消灭Bnadit土匪、追杀Loster这6种,而大旗谷任务则是除了带路江湖人之外的5种任务的合集,另外大旗谷还增加了额外的情节。注意古龙任务非常重要,因为强大的古龙装 备就是该任务掉落。注意古龙任务有5种难度,其实装 备差别不大,建议choose 1,选择难度1的做。

1.带路江湖人:

  古龙说道:在狼山的后厅有一正派人士遭敌人埋伏伤势颇重,你去把他带到我这里来。

  看到古龙这句话就去指定的地点找到江湖人,然后你走回来江湖人自动跟随你,注意move不能太高,否则江湖人跟不上,如果move太高了可以考虑enable move none,或者用goto xxx命令。把江湖人带到古龙哪里就可以得到奖励,此任务掉落hat。

2.比武卡卡木:

  古龙说道:有一外洋人扬言我武林无人在风云地下城的紫电青霜阁设下擂台,你可去与他切磋一二,叫他见识见识我中原武学,叫他心服口服。点到为止即可,无需伤他性命。

  没事的时候乾坤袋里存个千把的云南白药不算过分,做这个任务需要消耗一定量的白药,看到古龙说上面这句话就去指定地点找到卡卡木,然后fight kaka mu,打赢了他会不服,你给他白药帮助其恢复,然后再fight,如此几次,直到卡卡木服气位为止。该任务掉落bracelet。

3.劝服吕南人:

  古龙说道:狼山附近天梯一带有一江湖怪才,非正非邪,你去将其劝服,导归正途。

  看到古龙说这句提示,就到指定地点找到吕南人,然后fight,打到大概<80%的时候就开始玩命quanfu lv nanren,要多劝服几次才能成功。如果是在大旗谷中可以下kill指令,因为大旗谷中的吕南人是杀不死的。该任务掉落necklace。

4.狙杀Killer:

  古龙说道:沉香镇附近沉香城南街一带现有一官府通缉犯,此人已经残杀了不少无辜,你这就去把他狙杀,为民除害。

  看到这句提示,就到指定地点杀掉Killer,这个任务最简单,该任务掉落shoes。

5.消灭Bandit土匪:

  古龙说道:现有一帮穷凶极恶的土匪在藏北的快活林小屋占山为王,扰的民不聊生,你速去将其全部剿灭。

  看到古龙这句提示,就到指定地点杀掉匪首(Bandit leader),如果是难度3以上的会自动叫杀,该任务掉落cloth。

6.追杀Loster:

  古龙说道:江湖传言邪教杀人庄虽已被武林正派剿灭,但仍有余党散落各地肆意反攻,你将其余党全部歼灭,据消息透漏好像在铁雪山庄的梅雨潭一带活动。

  看到古龙这句提示,就到指定地点杀掉Loster,注意这个 Loster死了会换个地方再次出现,一般要杀个3-4次才能彻底消灭。该任务掉落surcoat。

7.大旗谷任务:

  刷装 备最好的办法是去杀大旗谷任务,大旗谷包括了以上除了hat以外的所有装 备,另外还可以开宝箱得到finger,刷一阵子大旗谷,再做几个江湖人选个hat,一身古龙装就齐套了:hat + bracelet + necklace + shoes + cloth + surcoat + finger

  古龙说道:大旗门附近有个古怪的石屋,去帮我探索一下。ask gulong about daqigu

  看见这句提示就ask gulong about daqigu,整个大旗谷任务分为三个阶段。

  1)第一阶段:完成5门任务,分别是卡卡木、吕南人、Killer、Bandit leader、Loster。副本创建好之后,到center的地方,开8门,turn rock,然后分别完成5个门的任务。卡卡木 - Blue,吕南人 - Green,Killer - Cyan,雷老虎 - Yellow,Loster - Red。

  完成5门任务后,可以获得5件古龙装 备,然后到center,turn rock,迎接第二阶段。

  2).第二阶段:清光thief

  第二阶段的任务就是杀光所有的thief,center位置的thief杀光了如果没有提示“入 侵敌人全部消灭”那么还要到各个房间去晃悠下下,直到所有thief都被杀光,出现提示即可。注意自己的盟友不能全部死光,否则任务失败。清光thief后到center,turn rock,迎接第三阶段的boss。

3). 第三阶段:杀boss,开宝箱

  thief和boss如果玩家抢到最后一击都是有奖励的,分别是2000exp和10000exp,杀boss的注意事项也是盟友不能死光。杀掉boss之后,cyan;open hua;s;s,一堆宝箱等着你,尽情开吧,选个自己喜欢的finger。

 

【古龙防具】

  要弄懂古龙装首先要了解战斗属性中的圆桌理论。普通模式战斗事件采用的掷骰子方式,一次攻击,先丢下筛子判断是不是闪躲,闪躲失败再掷骰子判断是不是招架,招架失败才是命中。这个模式战斗命中几率比较低,比如判断闪躲就50%几率,再判断招架,命中几率就变成25%。圆桌理论用n表示是掷骰子random(100),所有战斗事件组成了100.优先级是未命中事件(最高6),然后是闪躲事件,然后招架、暴击命中、普通命中,n在哪个区间,就发生哪个事件。由于100是个桌子,如果优先级在前面的事件几率增加那么后面的事件几率就减少(100-前面事件),甚至被挤出圆桌。这种战斗模式每个参数地位基本相当,都很重要,当然排在前面的更重要。HC的圆桌理论参见help hardcore.txt 。

  古龙装的额外属性就是针对圆桌理论设计的,提升各种战斗属性,分为攻击属性和防御属性两大类。

  以上图为例,简单描述下古龙装的攻击属性和防御属性:

  攻击属性:
  1.命中:达标后,可以消灭掉"结果你并未命中"事件的几率,该事件区间最大6%;
  2.精准:达标后,可以减少对手最多6%的闪躲和招架几率,等于是增加了自己的命中区间,所以需要24(%4*6)达标;
  3.暴击:区间越大,命中后暴击的几率越大,暴击超过100%,则普通命中被挤出桌面,只要命中就是暴击;
  4.精通:刚调整的参数,单纯增加杀伤百分比(力量以外的其他杀伤),越高越好。

  防御属性:
  1.闪躲几率:增加武功之外的额外闪躲几率,20%是上限;
  2.招架几率:增加武功之外的额外招架几率,20%是上限;
  3.格挡几率:增加盾牌的格挡几率,20%是上限;
  4.免爆几率:被命中时降低对手暴击的几率,20%是上限;

  闪躲招架都到20%之后,挨打时大部分的事件只有闪躲和招架,其他情况出现的概率大大降低。除了圆桌属性,古龙装还增加物理护甲和魔法护甲,具体是堆物理还是堆魔防看具体情况,建议以物理为主,魔防适度,毕竟maze中物理的怪占多数。另外低等级的古龙装主要靠恢复rune,高等级古龙装主要靠额外属性。

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