您所在的位置:首页 > 新手入门 > 参数属性
参数属性

【基本属性的说明】

  才智
  才智是一个人物观察力和接收新事物能力的衡量。才智高的人有较高的精力和心神,读书速度快,学习新技能的效率高,可以事半功倍,才智高的人使用魔法类武功的成功率也高。勤学读书识字(literate)会增长人的才智。

  力量
  力量越高的人臂力越强,可以拿更重的东西。能够在战斗中击穿对手的护甲,对其造成较大的伤害,也有较高的机会击断或磕飞对手的武器。力量小,速度高的人虽然可以在战斗中屡次击中对方,对手可能还是毫发无损。勤修力量对提高气血值也有一定的帮助。勤练扑击格斗之技(unarmed)可加强力量。另一个途径是通过修炼内功enforce(加力)来提高力量的实际效果。

  速度
  速度是一个人反应和应变快慢的衡量,高速度是成为高手的重要条件之一。速度高的人身手敏捷,在行走时不易被别人所跟踪,在战斗中可以更好地闪避对方的攻击,在不利境况下容易脱身。勤练轻功(move)可提高速度。

  体质
  体质是一个人身体素质的衡量,直接影响基本精气神的高低。体质高的人精气神都较长,恢复较快,在打斗时就能够持久,而且不易受毒物侵害,即使受了伤恢复速度也较快。勤练内功(force)可增强体质。
       
  定力
  高手过招,胜负往往在于战机的把握。定力越高的人可以临危不乱,在战斗中冷静地观测对手的破绽,既不易被对方的招式迷惑,更可于千钧一发时避开对手的攻击,甚至可以以攻为守,抓住对手破绽反击。勤练咏经(chanting)可提高定力。

  运气
  魅力高的人大多受人欢迎,容易指使别人做他自己想做的事,在不知不觉之中左右别人的意志。魅力高的人通常运气也好,或大难不死,或因祸得福,遇到一些特殊机缘或奇遇,在战斗中同样的一招,说不定就有机会碰上敌手的罩门,得到额外的暴击伤害。勤练占卜学(foreknowledge)可提高运气。


【基本属性的提高】     

  1.第一次进入风云时,六项属性都是基数10,你会有10点自由参数,可以任意分配(distribute)到你喜欢的属性上,一旦加在某项属性上,就不可以再减下来,用这种方法增长属性有个上限,比如才智最多可以分配10点。

  2.学习对应的基本技能:如读书识字可以增长才智,内功可增强体质,计算方法为:技能从100级开始,每到尾数为50的等级可以提高属性2,对于体质、速度、定力、运气来说,游戏中从学习这些技能中提高的相应属性最高为200,才智对应的读书识字最多可以提高40点,而影响杀伤力至关重要的力量通过学习扑击格斗之技最高可加400。另外人物等级提升也可以带来参数点奖励,每升10级奖励一个参数点,最多奖励10点。

  3.使用一些特定的内功技能可以暂时增长人物属性,比如帝王谷的鞭降可以暂时提高你的速度和力量。

  4.通过揭开游戏中的谜题可以增加人物属性,游戏中所有谜题所奖励的属性都直接增加在人物身上,所以无论你使用何种武器,都能够享受到利益。

  5.通过武器和防具的随机属性也可以提升这些属性参数。

  6.通过能力提升(ability,ability2)可以分别提升各属性至最多15点。

【其他】       

  风云中决定人物强弱的基本因素为基本属性、经验等级、武功技能。下面将简单介绍一下它们是如何影响风云中的一些重要参数的。注意下面的“ + ”仅仅表示一种综合影响,并非简单叠加。

  1.精气神
  *精力=才智 + 体质 + 灵力 + 经验等级(200级以上不再增加)
  *心神=才智 + 体质 + 法力 + 经验等级(200级以上不再增加)
  *气血=体质 + 力量 + 内力 + 经验等级(200级以上不再增加)

  2.内力、灵力、法力分别决定于武功技能等级(内功、法术、咒术)

  3.学习效率 = 才智和所学武功的学习难度

  4.武功
  *攻击力=武功 + 经验等级 + 身体状况
  *杀伤力=力量 + 加力(enforce) + 兵器 + 防具属性 + 武功 + 经验等级
  *躲闪力=武功(dodge) + 经验等级 + (相对)速度 + 武器防具属性 + 身体状况
  *招架力=武功(parry) + 经验等级 + (相对)定力 + 武器防具属性 + 身体状况
  *反击力=武功 +  + 经验等级 + (相对)定力 + 身体状况
  *防护力=护甲 + 武功(铁布衫类)

  5.魔法攻击(包括魔术、法术、咒术等)
  *成功率=武功 + 经验等级 + (相对)才智-对手闪避、鬼谷之力
  *杀伤力=武功 + 法器 + 附魔 + 武器防具属性
  *防护力=鬼谷之术 + 闪避之术 + 武器防具属性 + 经验等级

  6.特殊魔法攻击(指风云特有的busy类特技)
  *成功率=经验等级 + 武功 + (相对)定力 + 武器防具属性

  7.魅力或者说是运气,对以上各项都有细微的影响,在解答谜题时提高得到好结果的几率,比如说就有可能增加额外的精气神值,或者在战斗中有一些额外的伤害,或者有额外的机遇躲开敌人的攻击(在打斗中的显示为:某某如有天助,就地一滚躲开了你的攻击)。

新手入门
入口地址

主站
  玩家站

常用链接
    意见反馈    软件下载

    新版论坛    旧版论坛